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록맨: 더 파워 배틀

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1. 개요

록맨: 더 파워 배틀은 캡콤에서 제작한 아케이드 게임으로, 록맨, 포르테, 베이스 중 한 명의 캐릭터를 선택하여 플레이하며, 록맨 시리즈의 로봇 마스터들과 전투를 벌이는 것이 특징이다. 각 캐릭터는 고유의 능력과 공격 방식을 가지고 있으며, 보스를 물리치면 해당 보스의 특수 무기를 획득하여 사용할 수 있다. 게임은 록맨 1~7에 등장하는 보스들을 다양한 스토리 모드를 통해 만나볼 수 있으며, 2인 플레이를 지원한다. 록맨 배틀&파이터즈, 록맨 파워 배틀 파이터즈, 캡콤 아케이드 2nd 스타디움 등 다양한 플랫폼으로 이식되었다.

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록맨: 더 파워 배틀 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
메가맨 파워 배틀 일러스트레이션
메가맨 파워 배틀 일러스트레이션
원제ロックマン・ザ・パワーバトル (록쿠만 자 파와-바토루)
영제Mega Man: The Power Battle
록맨 파워 배틀 파이터즈 (일본어)ロックマン パワーバトルファイターズ (록쿠만 파와-바토루 화이타-즈)
록맨 배틀 & 파이터즈 (일본어)ロックマン バトル&ファイターズ (록쿠만 바토루 & 화이타-즈)
개발 정보
개발사캡콤
배급사캡콤
디자이너오코하라 코지
작곡가야마모토 세츠오
오쿠가와 히데키
출시 정보
아케이드일본, 1995년 10월
GameTap북미, 2006년 7월 10일
게임 정보
장르격투
모드싱글 플레이
멀티 플레이
시리즈록맨
플랫폼아케이드
플레이스테이션 2
게임큐브
엑스박스
아케이드 시스템CP 시스템
CP 시스템 II

2. 게임플레이

포르테가 컷맨과 싸우는 모습


록맨 시리즈 중 아케이드 게임으로 등장한 첫 작품이다. 여러 스테이지를 임의의 순서로 선택하고, 보스 캐릭터를 쓰러뜨려 특수 무기를 얻는 시스템은 넘버링 작품과 유사하지만, 이 게임은 '''보스전만으로 구성'''되어 있다는 점이 가장 큰 특징이다. 또한 다운이나 거기에서 일어나는 이동, 나아가 2번째 작품인 『록맨 2 더 파워 파이터즈』에서는 가드(적만)나 필살기 등 대전형 격투 게임의 요소도 다소 도입되었다.

플레이어는 게임 시작 시 세 명의 조작 캐릭터인 록맨, 포르테, 베이스 중 한 명을 선택할 수 있다[12]. 2인 동시 플레이도 가능하며, 이때는 서로 다른 캐릭터를 선택하여 협력하며 보스를 상대할 수 있다. 기본적인 조작은 점프와 발사 버튼으로 이루어지며, 발사 버튼을 길게 누르면 더 강력한 차지 샷을 사용할 수 있다. 차지 샷은 명중시키면 상대를 움츠러들게 할 수 있으며, 라이프가 적어지면 차지 샷이 "파워업 차지 샷"으로 강화된다. 점프 중 아래 방향키를 누르면 캐릭터별로 다른 형태의 대시를 사용한다.

캐릭터를 선택한 후에는 세 가지 "스토리" 중 하나를 고르게 된다. 각 스토리는 특정 록맨 시리즈에 등장했던 보스들로 구성되어 있다: ''록맨 1-록맨 2'', ''록맨 3-록맨 6'', ''록맨 7''. 스토리를 선택하면 여러 보스 스테이지가 빠르게 표시되고, 플레이어는 룰렛 방식으로 싸울 보스를 선택한다.

기존 시리즈와 달리 스테이지를 진행하는 과정 없이 바로 보스전이 시작되며, 이는 캡콤스트리트 파이터 시리즈와 유사한 방식이다. 보스를 물리치면 해당 보스의 특수 무기를 획득하며, 버튼을 눌러 무기를 바꿀 수 있다. 대부분의 록맨 시리즈처럼 각 보스는 특정 무기에 약점을 가지고 있어, "가위 바위 보"와 같은 상성 관계를 이용해 전략적으로 싸울 수 있다. 획득하는 특수 무기의 성능은 원작과 일부 다르며, 약점 무기로 공격 시 보스가 발이 묶이는 등의 특수한 반응이 추가되었다. 보스 캐릭터는 『록맨』부터 『록맨 7』까지 등장했던 보스들 중에서 선정되었으며, 원작보다 다양한 공격 패턴을 보이고 일부 보스에게는 캐릭터 음성도 추가되었다.

이 게임에는 잔기 개념이 없으며, 라이프 에너지가 0이 되거나 제한 시간이 다 되면 게임 오버가 된다. 크레딧이 있다면 컨티뉴가 가능하며, 이때 조작 캐릭터를 변경할 수도 있다.

2. 1. 조작 캐릭터



플레이어는 세 명의 조작 캐릭터 중 하나를 선택하여 게임을 진행할 수 있다: 록맨, 블루스, 포르테. 두 명의 플레이어가 동시에 게임을 즐길 경우, 서로 다른 캐릭터를 선택하여 팀을 이루어 보스들을 공략할 수 있다. 각 캐릭터는 기본적인 조작 방식(점프, 발사, 차지샷, 대시)은 공유하지만, 대시 동작이나 무기 성능 등에서 약간의 차이를 보인다.

2. 1. 1. 록맨

라이트 박사가 만든 가정용 로봇이었으나 전투용으로 개조되었다. 대시 기술은 본편 시리즈와 동일하게 자세를 낮추는 슬라이딩을 사용한다. 이 슬라이딩은 다른 두 캐릭터(블루스, 포르테)의 대시보다 자세가 낮아, 특정 공격을 회피하는 데 유리하다. 주 무기는 록 버스터이며, 기본 발사(노멀 샷)는 화면 내 최대 4발까지 연사할 수 있다. 버튼을 누르고 있으면 더 강력한 차지 샷을 발사할 수 있으며, 파워 업 시에는 파워 업 차지 샷을 사용할 수 있다. 성우는 시이나 헤키루가 담당했다.

2. 1. 2. 블루스

주어진 원본 소스에는 '블루스' 캐릭터에 대한 정보가 포함되어 있지 않다. 따라서 해당 섹션의 내용을 작성할 수 없다.

2. 1. 3. 포르테

이 게임은 플레이어가 세 명의 조작 캐릭터 중 하나를 선택할 수 있도록 한다: 록맨, 포르테, 그리고 베이스.

3. 등장 캐릭터

등장 캐릭터의 그래픽은 『록맨 7』을 기반으로 하며, 『록맨 6』 이전에 등장했던 캐릭터들도 『록맨 7』 스타일의 그래픽으로 새롭게 그려졌다. 각 캐릭터와 록맨의 키 차이는 패미컴(FC)판 시리즈의 설정을 따르고 있다.

3. 1. 보스 캐릭터



플레이어는 록맨, 포르테, 베이스 중 한 명을 선택한 뒤, 세 가지 "스토리" 중 하나를 고를 수 있다. 각 스토리는 특정 록맨 시리즈에 등장했던 로봇 마스터들을 보스로 포함한다.

  • '''록맨 1 ~ 록맨 2 코스'''
  • '''록맨 3 ~ 록맨 6 코스'''
  • '''록맨 7 코스'''


스토리를 선택하면 스테이지 선택 화면으로 이동한다. 여기서는 일반적인 록맨 시리즈와 달리 보스의 모습이 표시되지 않으며, 커서가 룰렛처럼 자동으로 빠르게 움직인다. 원하는 보스를 선택하려면 해당 스테이지의 위치를 미리 파악하고 타이밍에 맞춰 버튼을 눌러야 한다.

스테이지가 시작되면 곧바로 보스인 로봇 마스터와 대결하게 되는데, 이는 캡콤의 다른 격투 게임인 스트리트 파이터 시리즈와 비슷한 방식이다. 각 보스는 원작 게임에서의 특징적인 공격 패턴을 사용한다. 보스를 물리치면 해당 보스의 특수 무기를 얻을 수 있으며, 이 무기는 다른 보스의 약점이 되는 경우가 많아, 소위 '가위 바위 보'처럼 상성 관계를 이용한 전략적인 플레이가 가능하다.

보스의 체력은 나중에 선택하는 스테이지일수록 많아지도록 설정되어 있다. 또한, 첫 번째나 두 번째로 선택한 보스는 체력이 적을 뿐만 아니라 일부 공격 기술을 사용하지 않기도 한다.

3. 1. 1. 록맨 1~2


  • '''DRN.003 컷맨(Cutman)'''

록맨에서 등장한다. 스테이지는 와일리 타워이다. 빠르게 뛰어다니거나 점프하면서 머리의 커터(가위)를 부메랑처럼 날려서 공격한다. 원작과 달리 2~4발을 동시에 날리기도 한다. 약점 무기는 (발사된) 리프 쉴드이다.

  • '''DRN.004 거츠맨(Gutsman)'''

록맨에서 등장하며, 스테이지는 시가지이다. 원작과 마찬가지로 점프로 이동하며, 바위를 던지거나 부수어 파편을 흩뿌리며 공격한다. 때때로 태클로 돌진하기도 한다. 일반 보스와는 달리, 차지 샷 등으로 날려 버릴 수 없다. 약점 무기는 크래시 밤(의 폭풍)이다.

  • '''DRN.005 아이스맨(Iceman)'''

록맨에서 등장하며, 스테이지는 빙상 기지이다. 원작과 같은 수직 점프 후의 아이스 슬래셔(얼음 기둥) 연사 외에도, 비구름을 발생시켜 결정을 내리기도 한다. 또한, 배경 음악(BGM)은 록맨 7의 프리즈맨 스테이지 곡을 편곡한 버전이다. 약점 무기는 슈퍼 암이다.

  • '''DWN.013 크래시맨(Crashman)'''

록맨 2에서 등장한다. 스테이지는 공장이다. 이 코스만의 특징으로, 좌우에 더스트 슈트가 설치되어 있어 들어가면 바로 위의 출구로 나오게 된다. 드릴이 달린 폭탄 "크래시 밤"을 사용한다. 원작과 마찬가지로 점프 후 투하 외에도, 땅을 달리면서 뿌리기도 한다. 공격 판정은 폭풍에만 있으며, 폭탄 자체에 맞아도 데미지를 입지 않는다. 약점 무기는 롤링 커터이다.

  • '''DWN.015 히트맨(Heatman)'''

록맨 2에서 등장한다. 스테이지는 기상 연구소이다. 이 코스에서는 넓이가 화면 하나 정도이다. 점프로 이동하며, 지면에 착탄하면 불기둥을 일으키는 화염탄을 뿌려 공격한다. 때때로 불꽃을 휘감아 몸통 박치기를 하거나, 좌우로 대형 화염탄을 날리기도 한다. 약점 무기는 아이스 슬래셔이다.

  • '''DWN.016 우드맨(Woodman)'''

록맨 2에서 등장한다. 스테이지는 정글이다. 원작과 마찬가지로 점프로 몸통 박치기나 나뭇잎으로 공격(리프 쉴드 + 위에서 떨어지는 나뭇잎, 나뭇잎은 바로 아래뿐만 아니라 비스듬히 떨어지기도 함) 외에도, 통나무 모양으로 변형하여 땅을 굴러다니거나 스테이지 안을 뛰어다니기도 한다. 리프 쉴드 전개 중에는 무적이지만, 통나무 모양일 때는 데미지를 줄 수 있다. 약점 무기는 아토믹 파이어(의 불기둥)이다.

3. 1. 2. 록맨 3~6

; DWN.018 마그넷맨(Magnetman)

: 『록맨 3』에서 등장한다. 스테이지는 와일리 타워이다. 원작과 마찬가지로 점프로 이동하며, 수직 점프 후 마그넷 미사일을 3번 연속 발사하거나 플레이어를 끌어당기는 자력 배리어를 사용한다. 화면 가장자리에서 미사일을 한 번에 4발 발사하거나, 두 곳으로 순간이동하면서 배리어를 사용하기도 한다.

: 약점 무기는 더스트 크래셔이다.

; DWN.019 제미니맨(Geminiman)

: 『록맨 3』에서 등장한다. 스테이지는 빙상 기지이다. 처음에는 2체로 분신하여 스테이지를 빙글빙글 도는 움직임을 보이지만, 체력이 줄어들면 1체로 돌아오거나 다시 분신하면서 에너지탄 또는 벽에서 반사되는 제미니 레이저를 발사한다. 차지 샷 등으로 날려버릴 수 없다.

: 약점 무기는 마그넷 미사일이다.

; DWN.030 더스트맨(Dustman)

: 『록맨 4』에서 등장한다. 스테이지는 공장이다. 점프로 이동하며, 두 종류의 궤도를 가진 정크 탄을 상황에 맞게 사용한다. 또한 머리 위의 덕트로 플레이어를 흡입하기도 하는데, 흡입 공격 중에는 무적 상태가 된다.

: 약점 무기는 발사된 플랜트 배리어이다.

; DWN.036 자이로맨(Gyroman)

: 『록맨 5』에서 등장한다. 스테이지는 기상 연구소이며, 오른쪽에서 왼쪽으로 강제 스크롤된다.

: 플레이어의 움직임에 반응하여 방향을 바꾸는 프로펠러 형태의 탄을 무기로 사용한다. 지상에서 단발로 발사하거나, 하늘을 날아 공중에서 순간이동한 후 3~4발을 동시에 발사하기도 한다. 공중에서 급강하하여 몸통 박치기를 하는 패턴도 있다.

: 약점 무기는 나팜 밤이다.

; DWN.039 나팜맨(Napalmman)

: 『록맨 5』에서 등장한다. 스테이지는 시가지이다. 다리의 캐터필러를 이용하여 움직이며, 전방으로 미사일을 연속 발사하거나 어깨에서 유도 미사일을 발사한다. 또한 팔에서 지면을 튕겨 다니는 폭탄을 발사하여 공격한다.

: 약점 무기는 제미니 레이저이다.

; DWN.045 플랜트맨(Plantman)

: 『록맨 6』에서 등장한다. 스테이지는 정글이다. 천천히 걸어 다니며, 팔의 총구에서 에너지탄이나 꽃 모양의 부하로 변하는 씨앗을 발사하여 공격한다. 가끔 배리어(플랜트 배리어)를 두르고 큰 점프를 한 다음, 그 배리어를 플레이어를 향해 날리기도 한다. 배리어를 두르고 있는 동안에는 무적 상태이다.

: 약점 무기는 자이로 어택이다.

3. 1. 3. 록맨 7

모두 『록맨 7』에서 등장한다.
DWN.049 프리즈맨(Freezeman)스테이지는 빙상 기지이다. 좌우로 달리면서 때때로 점프하며, 얼음 덩어리를 전방으로 날려 공격한다. 또한 위쪽으로 고드름을 발사하여 화면 전체에 떨어뜨리기도 한다. BGM은 『록맨 3』의 제미니맨(Gemini Man) 스테이지의 어레인지 버전을 사용하고 있는데, 이는 프리즈맨 자신의 스테이지 BGM이 아이스맨(Iceman) 전에 사용되었기 때문이다. 약점 무기는 발사된 정크 쉴드(Junk Shield)이다.
DWN.050 정크맨(Junkman)스테이지는 공장이다. 점프로 이동하며, 에너지 탄을 던지거나 쇳조각을 둘러 방어막을 형성하기도 한다. 체력이 줄어들면 점프 후 착지 시 발생하는 진동으로 위에서 쇳조각을 떨어뜨리거나, 굳힌 쇳조각을 전방으로 찔러 공격해 온다. 약점 무기는 썬더 스트라이크(Thunder Strike)이다.
DWN.052 클라우드맨(Cloudman)스테이지는 기상 연구소이며, 히트맨(Heat Man) 전과 마찬가지로 넓이는 1화면 정도이다. 둥실둥실 공중을 날아다니다가 번개를 떨어뜨려 땅에 쏘아 공격하며, 폭풍우를 일으켜 플레이어를 날려 버리기도 한다. 차지 샷 등으로 날려 버릴 수 없다. 약점 무기는 버닝 휠(Burning Wheel)이다.
DWN.054 슬래시맨(Slashman)스테이지는 정글이다. 점프로 이동하며, 때때로 점프 정점에서 급강하하거나 지상에서 충격파로 참격(슬래시 클로)을 날린다. 체력이 줄어들면 벽(필드의 가장자리)에서 급강하하거나, 붉은 점액이 든 캡슐을 뿌린다. 약점 무기는 확산된 프리즈 크래커(Freeze Cracker)이다.
DWN.055 셰이드맨(Shademan)스테이지는 와일리 타워이다. 하늘을 날아 플레이어를 향해 급강하하여 몸통 박치기를 해온다. 그 후 필드 가장자리에서 지상에 내려, 파형으로 날아가는 광선이나 반사하는 파괴 음파(크래시 노이즈)로 공격해 온다. 차지 샷 등으로 날려 버릴 수 없다. 약점 무기는 슬래시 클로(Slash Claw)이다.
DWN.056 터보맨(Turboman)스테이지는 시가지이다. 점프 후 불꽃(버닝 휠) 공격을 한 뒤 자동차로 변신해 몸통 박치기를 하며, 그 후 바람을 일으켜 플레이어를 빨아들이는 공격을 해온다. 자동차로 변신 중에는 무적 상태이지만, 빨아들이는 공격 중에는 피해를 줄 수 있다. 차지 샷 등으로 날려 버릴 수 없다. BGM은 『록맨 7』의 오프닝 스테이지의 어레인지 버전이다. 약점 무기는 크래시 노이즈(차지)이다.

3. 1. 4. 기타 보스 캐릭터

선택 스테이지의 보스를 모두 격파하면 등장하는 보스들이다. 이들은 모두 차지 샷 등으로 날려버릴 수 없다.
옐로 데빌 (Yellow Devil영어)

록맨』에서 처음 등장한 보스이다. '록맨 1~2 코스'와 '록맨 3~6 코스' 두 종류의 코스에서 등장하며, 등장 코스에 따라 공격 방식이 크게 다르다. 두 형태 모두 붉은 눈이 약점이다. 이 스테이지에서는 본 게임의 오리지널 배경 음악(BGM)이 사용되었는데, 이 곡은 후속작인 『록맨 2: 더 파워 파이터즈』의 옐로 데빌 전투나 플레이스테이션(PS) 버전 『록맨』의 와일리 스테이지(첫 보스가 옐로 데빌)에서도 사용되었다. 일본의 게임 잡지 『게메스트』에서는 '록맨 3~6 코스'에 등장하는 옐로 데빌을 MK-II라고 표기하기도 했다.

  • 록맨 1~2 코스: 원작 『록맨』과 같이 거대한 모습으로 등장하며 점프로 이동한다. 눈에서 에너지탄을 발사하거나 몸을 9개로 분열시켜 몸통 박치기를 하는 공격 외에도, 손바닥을 땅에 내리쳐 플레이어를 빨아들여 피해를 주거나, 몸의 일부를 정육면체나 주먹 형태로 날리는 등 다양한 공격 패턴을 가지고 있다. 차지 샷 등으로 밀어낼 수는 없지만, 눈을 공격당하면 잠시 동안 움직임이 멈춘다. 약점 무기는 슈퍼 암이다.
  • 록맨 3~6 코스: 처음에는 '록맨 1~2 코스'와 같은 거대한 모습으로 등장하지만, 이때는 점프 이동만 한다 (단, 체공 시간이 짧아 아래로 피하기 어렵다). 체력이 일정 수준 이하로 떨어지면 3체의 작은 옐로 데빌로 분열하여, 빠른 점프와 함께 에너지탄을 쏟아내며 공격한다. 한 번에 1체씩만 공격하며, 일정 피해를 주면 공격 중인 개체와 천장에서 대기 중인 개체가 교대하는 방식으로 전투가 진행된다. 3체를 모두 쓰러뜨리면 다시 처음의 거대한 모습으로 돌아가며, 이후 완전히 쓰러뜨릴 때까지 이 상태가 유지된다. 약점 무기는 자이로 어택이다.

VAN 푸킨 (VAN・プーキン|반 푸킨일본어)

록맨 7: 숙명의 대결!』에서 등장했던 보스이다. '록맨 7 코스'에서 등장하며, 원작에서는 중간 보스였지만 이 게임에서는 정식 보스로 등장한다. 호박 형태의 로봇으로, 점프하거나 하늘을 날아 이동한 후, 겉껍질을 열어 탄을 뱉거나 박쥐 형태의 로봇 "배튼"을 생성하여 공격한다. 열린 겉껍질 안의 얼굴이 약점이지만, 껍질이 닫힌 상태에서도 눈 부분을 공격하면 피해를 줄 수 있다. 약점 무기는 선더 스트라이크이다.
와일리 머신 (Wily Machine영어)

이 게임의 오리지널 와일리 머신이다. 본체 하부, 본체 상부, 와일리 캡슐의 3단 구조로 되어 있으며, 공중에 떠 있는 두 개의 손이 달려 있다. 제2 형태는 상부와 하부 중 피해를 덜 입은 쪽이 남아서 싸우게 된다.

  • 제1 형태: 점프로 이동하며, 수직으로 상승했다가 낙하한 후 손을 이용해 펀치나 손날치기 공격을 한다. 코스에 따라 손의 공격 자세가 다르다. 약점 무기는 크래시 봄(폭풍 부분), 더스트 크러셔, 슬래시 클로이다.
  • 제2 형태 (상부): 공중을 파도 모양으로 날아다니며, 전방의 넓은 범위에 영향을 미치는 전격 공격을 하거나 기체 양쪽에 달린 가시 바퀴를 날려 공격한다. 공중에서 급강하하여 몸통 박치기를 하기도 한다. 약점 무기는 (발사된) 리프 실드, 더스트 크러셔, 슬래시 클로이다.
  • 제2 형태 (하부): 공중을 직선으로 날아다니며, 화면 위쪽에서 가로 일렬로 미사일(크래시맨의 폭탄처럼 폭풍에만 공격 판정이 있음)을 떨어뜨리거나, 플레이어를 향해 날아오는 4발 1세트의 해골 모양 기뢰를 발사하여 공격한다. 약점 무기는 크래시 봄(폭풍 부분), 더스트 크러셔, 슬래시 클로이다.

와일리 캡슐 (Wily Capsule영어)

와일리 머신의 상부와 하부를 모두 파괴하면 나타난다. 직접적인 공격은 하지 않지만, 나타나면 2개로 분신하여 서로 간격을 유지하며 파도 모양으로 이동한다. 플레이어는 좌우 캡슐 사이를 무작위로 이동하는 Dr. 와일리를 정확히 노려 공격해야 한다. 와일리 캡슐이 나타나면 기존의 타이머와는 별개로 카운트다운이 시작되는데, 이 카운트가 0이 되면 스테이지는 클리어 처리되지만 와일리는 도망치게 되고 점수는 가산되지 않는다. 약점 무기는 롤링 커터, 더스트 크러셔, 슬래시 클로이다.

4. 특수 무기

각 보스를 격파하면 해당 보스의 특수 무기를 획득하여 사용할 수 있다. 이 무기들은 록맨 시리즈 1편부터 7편까지 등장했던 것들로 구성되어 있으며, 대부분의 ''록맨'' 게임처럼 각 로봇 마스터는 다른 로봇 마스터의 무기에 약점을 가지고 있어 가위 바위 보 방식으로 유리하게 전투를 진행할 수 있다.


  • '''롤링 커터''' - 컷맨 격파
  • : 호를 그리며 돌아오는 가위 모양의 부메랑이다. 원작 게임과는 궤도가 약간 다르며, 2번 연속 발사할 수 있다. 돌아오는 무기를 회수하면 에너지가 회복되는 등, 록맨 X의 부메랑 커터와 비슷한 성능을 가진다.
  • '''슈퍼 암''' - 갓츠맨 격파
  • : 원작 게임과 달리 던질 수 있는 바위가 없기 때문에, 플레이어 캐릭터가 직접 둥근 바위를 발사하는 방식으로 변경되었다. 바위는 포물선 궤도로 날아가며, 차지 샷처럼 적을 밀어내는 효과가 있다.
  • '''아이스 슬래셔''' - 아이스맨 격파
  • : 전방으로 얼음 탄환을 발사한다. 원작 게임과 달리 탄환이 고드름 모양이며, 적을 얼려 움직임을 멈추게 하는 효과는 없다.
  • '''크래시 밤''' - 크래시맨 격파
  • : 바닥 등에 설치할 수 있는 폭탄이다. 원작 게임과 달리 발사 직후 아래로 떨어지는 궤도를 그리며, 위 방향키를 누르면서 발사하면 비거리가 약간 늘어난다. 탄환 자체에는 피격 판정이 없고, 설치 후 일정 시간이 지나면 폭발한다. 폭발에 맞은 적은 차지 샷처럼 밀려난다.
  • '''아토믹 파이어''' - 히트맨 격파
  • : 원작 게임과는 성능이 크게 다르다. 발사하면 포물선 궤도로 날아가 지면에 닿으면 불기둥이 솟아오르는 방식으로, 록맨 6: 사상 최대의 싸움!!의 플레임 블라스트와 비슷하다. 차지 샷도 가능하며, 차지하면 더 큰 불기둥이 발생한다.
  • '''리프 실드''' - 우드맨 격파
  • : 나뭇잎 모양의 배리어이다. 원작 게임과 달리, 샷 버튼을 누르면 날아간다. 방향키 입력으로 8방향으로 발사 방향을 조절할 수 있다. 배리어를 두른 상태로 적에게 부딪히면 연속으로 피해를 주지만, 날려서 맞혔을 때보다 피해량은 적다. 배리어를 펼칠 때 캐릭터가 무기 이름을 외친다.
  • '''마그넷 미사일''' - 마그넷맨 격파
  • : 자석이 달린 미사일이다. 성능은 원작 게임과 거의 같으며, 적을 감지하면 한 번 직각으로 꺾여 추적한다.
  • '''제미니 레이저''' - 제미니맨 격파
  • : 벽(스테이지 가장자리)에 맞으면 반사되어 대각선으로 날아가는 레이저이다. 원작 게임과 달리 2번 연속 발사할 수 있다.
  • '''더스트 크래셔''' - 더스트맨 격파
  • : 적이나 화면 가장자리에 맞으면 4방향으로 흩어지는 쓰레기 덩어리이다. 차지 샷처럼 적을 밀어내는 효과가 있다.
  • '''자이로 어택''' - 자이로맨 격파
  • : 전방으로 프로펠러 형태의 탄환을 발사한다. 원작 게임처럼, 방향키를 위나 아래로 조작하여 궤도를 한 번 직각으로 꺾을 수 있다.
  • '''나팜 밤''' - 나팜맨 격파
  • : 통통 튀는 럭비 공 모양의 나팜탄을 발사한다. 점프해서 쏘면 더 크게 튀며, 발사 후 일정 시간이 지나면 폭발한다. 폭발에 맞은 적은 차지 샷처럼 밀려난다.
  • '''플랜트 배리어''' - 플랜트맨 격파
  • : 꽃잎 모양의 배리어이다. 성능은 리프 실드와 동일하며, 펼칠 때 캐릭터가 무기 이름을 외치는 점도 같다.
  • '''프리즈 크래커''' - 프리즈맨 격파
  • : 대각선 위, 수평, 대각선 아래 3방향으로 발사되는 얼음 탄환이다. 적이나 지형에 닿으면 여러 조각으로 확산된다.
  • '''정크 실드''' - 정크맨 격파
  • : 쓰레기 덩어리를 몸 주위에 두르는 배리어이다. 사용하면 3방향으로 날아가 회전하며, 다시 버튼을 누르면 쓰레기가 향하는 방향으로 날아간다. 이 때문에 리프 실드나 플랜트 배리어보다 발사 방향 제어가 제한적이다. 또한 배리어를 두른 채로 적에게 계속 부딪히면 쓰레기 덩어리가 하나씩 사라진다. 리프 실드나 플랜트 배리어처럼, 펼칠 때 캐릭터가 무기 이름을 외친다.
  • '''썬더 스트라이크''' - 클라우드맨 격파
  • : 직진하는 전기 탄환을 발사한다. 적에게 맞으면 위아래 2방향으로 갈라져 날아간다.
  • '''슬래시 클로''' - 슬래시맨 격파
  • : 충격파로 가까운 거리의 적을 베는 무기이다. 원작 게임과 달리 베는 동작 없이 다른 특수 무기처럼 발사하는 자세를 취한다. 차지 샷이 가능하며, 차지하면 충격파를 날릴 수 있다.
  • '''크래시 노이즈''' - 셰이드맨 격파
  • : 벽에 부딪히면 수평으로 반사되는 초음파이다. 반사된 초음파를 플레이어 자신이 받으면 일반 공격보다 2배 강한 초음파를 발사할 수 있다.
  • '''버닝 휠''' - 터보맨 격파
  • : 불꽃이 플레이어 주변을 회전한다. 플레이어가 향하는 방향으로 불꽃을 발사할 수 있다.

5. 음악

게임 내 각 스테이지의 배경 음악(BGM)은 대부분 이전 록맨 시리즈 작품의 곡을 편곡한 것이다. 다만, 옐로 데빌 및 VAN・푸킨 스테이지의 BGM은 이 게임의 오리지널 곡이다.

ロックマン ザ・パワーバトル|록맨 더 파워 배틀jpn사운드트랙 앨범은 1995년 12월 1일 일본의 소니 레코드를 통해 발매되었다. 이 앨범에는 야마모토 세츠오와 오쿠가와 히데키가 편곡하고 캡콤의 사운드 팀 Alph-Lyla가 연주한, 이전 록맨 시리즈 게임 음악의 편곡 버전들이 수록되어 있다. 게임 출시 이후 발매된 이 사운드트랙의 일부 곡은 이후 PlayStation으로 이식된 록맨 1~6의 내비 모드에서도 사용되었다.[13][14]

6. 평가

하드코어 게이밍 101은 이 게임의 그래픽과 2인 플레이 지원을 긍정적으로 평가했지만, 게임 플레이가 단조롭고 난이도가 낮다는 점을 비판했다. 특히 보스들의 체력만 높을 뿐 공격 패턴이 단조롭고 반복적이며, 공략 순서만 알면 쉽게 클리어할 수 있다는 점을 지적했다.[7] 또한 후속작인 록맨: 더 파워 파이터즈가 더 도전적이고 잘 만들어진 게임이라고 덧붙였다.[8]

게임스팟은 록맨 애니버서리 컬렉션 리뷰에서 이 게임과 록맨: 더 파워 파이터즈에 대해 "게임 플레이나 지속적인 가치는 부족하지만, 한 번쯤 해볼 만하다"고 평가했다.[9]

일본 게임 잡지 패미통의 리뷰어 4명은 두 아케이드 게임의 플레이스테이션 2 합본 이식판에 대해 총 40점 만점에 22점을 부여했다.[10] 팬 사이트 '록맨 코너'는 합본판이 일반 게이머에게는 콘텐츠가 부족하지만, 시리즈 팬이나 수집가에게는 소장 가치가 있을 것이라고 언급했다.[11]

7. 이식

아케이드 가동 이후 여러 가정용 게임기로 이식되었다. 대부분 후속작인 록맨 2 - 더 파워 배틀 파이터즈와 함께 수록된 합본 형태이다.


  • '''록맨 배틀&파이터즈'''
  • : 네오지오 포켓 컬러 대응 버전으로 2000년 7월 6일에 발매되었다. 하드웨어 성능에 맞춰 원본 게임 두 타이틀을 하나로 합쳤으며, 이 과정에서 1인 플레이만 가능하게 변경되고 일부 배경음악(BGM)이 삭제되었다. 대신, 쓰러뜨린 보스 캐릭터의 데이터를 볼 수 있는 라이브러리 모드가 추가되었다. 2022년 8월 4일에는 '네오지오 포켓 컬러 셀렉션'의 일부로 닌텐도 스위치용으로도 출시되었다.

  • '''록맨 파워 배틀 파이터즈'''
  • : PlayStation 2 버전으로 2004년 8월 5일에 발매되었다. 원본 게임 두 타이틀을 완전하게 이식하여 하나로 수록했으며, 플레이어 간의 대전 모드나 모든 보스와 연속으로 싸우는 모드 등 오리지널 요소가 추가되었다. 2017년 1월 18일에는 PS2 아카이브를 통해 PS3용으로도 배포되기 시작했다. 이 버전의 파워 배틀 배경음악은 CPS2 기판 버전을 기반으로 한다.

  • '''RETRO STATION'''[15]
  • : TRON사가 제작한 게임기로, 일본에서는 2021년 4월 말에 발매되었다. 스트리트 파이터 II 시리즈와 록맨 시리즈 게임 10개가 수록되어 있으며, 이 중에는 아케이드 버전 '록맨: 더 파워 배틀'과 '록맨 2 - 더 파워 배틀 파이터즈'가 포함되어 있다. 수록된 게임은 해외판 기준이며(록맨 & 포르테 제외), 메뉴 언어를 일본어로 변경할 수는 있지만 게임 자체를 일본판으로 플레이할 수는 없다. 본체는 록맨을 모티브로 디자인되었으며, 텔레비전 연결이 가능하다.

참조

[1] 서적 MM25: Mega Man & Mega Man X Official Complete Works https://archive.org/[...] Udon Entertainment 2013
[2] 웹사이트 GameTap Goes Ninja, Gets Into Space Combat http://www.gamesetwa[...] GameSetWatch 2010-06-11
[3] 웹사이트 Mega Man Anniversary Collection Review for PlayStation 2 http://www.gamespot.[...] 2010-04-21
[4] 웹사이트 Mega Man Anniversary Collection Review for Xbox http://www.gamespot.[...] 2010-04-21
[5] 웹사이트 http://www.famitsu.c[...] Famitsu 2010-06-11
[6] 웹사이트 http://www.capcom.co[...] Capcom 2010-06-11
[7] 웹사이트 http://www.hardcoreg[...]
[8] 웹사이트 http://www.hardcoreg[...]
[9] 웹사이트 https://www.gamespot[...]
[10] 간행물 https://www.famitsu.[...] Enterbrain 2019-04-28
[11] 웹사이트 https://www.rockman-[...]
[12] 서적 GAMEST 10月15日 特別付録 '95AM SHOW 最強ゲームはどれだ!? 新声社 1995-10-15
[13] 문서
[14] 문서
[15] 웹사이트 RETRO STATION公式 http://www.retrostat[...]
[16] 웹사이트 名作アーケードコレクションの第2弾「カプコンアーケード 2ndスタジアム」本日発売! バラエティ豊かな全32タイトルがラインナップ https://game.watch.i[...] インプレス 2022-07-26
[17] 서적 Mega Man: Official Complete Works 우동 엔터테인먼트 2010-01-06
[18] 웹인용 보관된 사본 http://www.capcom.co[...] Capcom 2010-06-11
[19] 웹인용 http://www.famitsu.c[...] 패미통 2010-06-11
[20] 웹인용 Mega Man Anniversary Collection Review for PlayStation 2 http://www.gamespot.[...] 게임스팟 2010-04-21
[21] 웹인용 GameTap Goes Ninja, Gets Into Space Combat http://www.gamesetwa[...] GameSetWatch 2010-06-11



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